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  • 优秀的HTML5、JavaScript 3D游戏引擎及框架

    发布:杭州.NET培训      来源:达内新闻      时间:2015-12-07


  •     不少人都用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,基于浏览器的游戏棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行。

        达内net培训专家分析市场上的JavaScript 3D游戏引擎,列出了十大游戏引擎,用JavaScript创建HTML5、WebGL游戏。

        1.Babylon.js

        Babylon.JS是好的JavaScript3D游戏引擎,它能创建可以出售的专业级游戏。

        Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并终自己完成了一个游戏引擎。

        Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。

        2.Three.js 

        Three.js是另一个广泛应用并且功能强大的JavaScript 3D库,从创建简单的3D动画到创建交互的3D游戏, 它都能实现。

        Threejs带来的不仅是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,从游戏的角度来看,你可以只关注Threejs的WebGL渲染。

        3.Turbulenz

        Turbulenz是好的游戏引擎之一,在2009年,当HTML5和WebGL还在酝酿时,它已经被推出。直到2013年,Turbulenz才基于MIT协议拥抱开源。

        Turbulenz包含了很多功能,例如2d物理、3d物理、声音、视频和其他服务,如排行榜、multichat,支付和用户数据。

        4.Famo.us

        在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了非常重要的地位,并且它是好的JavaScript 3D开源框架之一。对于famo.us,好的事情就是包装了3D布局引擎,其完全继承了3D物理驱动的动画引擎。

        5.PlayCanvas.js

        PlayCanvas是一个基于WebGL游戏引擎的企业级开源JavaScript框架,它有许多的开发工具能帮你快速创建3D游戏。PlayCanvas.js由一个专业社区创建,初并不是开源的,但现在你可以在github上fork PlayCanvas.js,然后在你的下一个3D游戏项目中免费使用。

        它还提供了能在浏览器中云心的云编辑器,开始使用PalyCanvas和导航到编辑器的URL一样容易。

        6.Goo Engine 

        来自于GOO技术家族,Goo引擎有一组功能强大的JavaScript API,可通过使用HTML5和WebGL创建任何3D事物。有一个在线的编辑器goocreate,可以运行在Goo引擎上,并封装了一些功能,例如视觉三维编辑器,材质编辑器、脚本和容易发布选项等。

        编辑器需要一些费用,不过Goo引擎是绝对免费的,你可以下载它并在你的3D项目中使用。 

        7.CooperLicht

        对于创建基于浏览器的游戏,CopperLIcht是出色的3D引擎之一,也是CopperCube 3D游戏编辑器的后端引擎。

        CopperCube是一个支持创建3D游戏和动画所需要的所有功能的编辑器,但是,它并不开源,需要一些相关的许可费用。

        8.Voxel.JS

        Voxel.Js是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,如果你喜欢模块化方法,Voxel是一个不错的选择。

        Voxel-engine是创建3D游戏的核心模块,其它模块可以根据需要插入。

        9.Blend4Web

        在2014年,Blend4Web作为开源的3D框架而发布,它高度集成了Triumph的3D内容创建工具“Blender”,并且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其他功能。

        10.Enchant.js

        Enchant.js是一个模块化的、面向对象的JavaScript框架,可用HTML5创建简单的APP和游戏。它是基于MIT协议开源的,因此开源免费使用。3D动画和游戏开源使用额外的插件(基于WebGL)创建。

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